enuSpace professional 2016 기준
enuSpace 그래픽 저작기 텍스트 객체(Text Object - SVG)
그래픽 편집기에서 Text Object 생성 방법은 아래와 같다.
1. Text Object를 생성할 Picture를 선택한다.
2. 그래픽 편집기 상단의 메뉴에서 “Text” 버튼을 클릭한다.
3. “Text” 버튼을 클릭하고 선택한 Picture에서 원하는 위치에 마우스를 클릭하면 “Input the Text”라는 초기 텍스트를 가진 Text Object를 생성한다.
4. “Input the Text” 영역을 마우스로 클릭하면 “Input the Text”는 사라지고 커서가 표시되고 Text를 입력한다.
5. 생성된 Text Object는 그래픽 편집기 오른쪽에 위치한 “Property Window” 에서 설정한다.
아래 그림은 Text Object 생성 및 속성 설정 방법을 나타낸다.
아래 표는 Text Object의 Property 항목 및 기능에 대한 설명을 나타낸다.
분류 |
항목 |
기능 |
Property |
id |
고유 식별자 설정 |
visibility |
화면 표시 여부 설정 |
|
lock |
편집 모드 시 선택 여부 설정 |
|
Pen |
stoke |
외곽선 색상 설정 |
stoke-opacity |
외곽선 투명도 설정 불투명 : 1.0 투명 : 0.0 |
|
stoke-width |
외곽선 두께 설정 |
|
stoke-linecap |
외곽선 끝 모양 설정 |
|
stoke-linejoin |
외곽선의 꼭지점 모양 설정 |
|
stoke-dasharray |
외곽선 패턴 설정 패턴 입력의 구분자는 ‘ , ’이고 첫 패턴은 실선 두 번째는 공백의 순으로 반복 |
|
font |
text |
삽입 내용 설정 |
font-family |
글자 모양 설정 |
|
font-size |
글자 크기 설정 |
|
font-style |
글자 스타일 설정 (normal, italic, oblique) |
|
font-weight |
글자 가중치 설정 (normal, bold, bolder 등) |
|
font-anchor |
글자 좌우 정렬 설정 |
|
baseline-shift |
글자 상하 위치 설정 |
|
Layout |
x |
Text object 시작 X 점 위치 설정 |
y |
Text object 시작 Y 점 위치 설정 |
|
dx |
Text object 시작 DX 점 위치 설정 |
|
dy |
Text object 시작 DY 점 위치 설정 |
|
Transform |
translate-x |
원점으로부터 이동한 거리 X 좌표 설정 |
translate-y |
원점으로부터 이동한 거리 Y 좌표 설정 |
|
rotate |
회전 값 설정 |
|
scale-x |
크기 변경 X 좌표 설정 |
|
scale-y |
크기 변경 Y 좌표 설정 |
|
center-x |
센터 포인터의 X 좌표 설정 |
|
center-y |
센터 포인터의 Y 좌표 설정 |
|
Style & Class |
style |
외부 스타일 정의 |
class |
내부 스타일 정의 |
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