enuSpace professional 2016 기준

enuSpace 그래픽 저작기 윈도우 (Window)



통합 그래픽 편집기에서는 객체의 속성 정보 및 속성 값 설정을 위한 Properties Window와 객체의 이벤트 정의 및 함수 정의를 위한 Event Window, 객체에 사용되는 전역 변수 및 변수 설정을 위한 Variable Window를 제공한다. 각 Window의 선택 방법은 아래와 같다. 


1. 그래픽 편집기 우측에 위치한 속성 창에서 상단에 위치한 콤보 박스를 이용해 선택할 수 있다.

2. 콤보 박스 아래에 위치한 아이콘을 클릭하여 각각의 Window를 선택할 수 있다.


아래 그림은 그래픽 편집기에서 Window를 선택하는 방법에 대해 나타낸 것이다.






Properties Window


Properties Window는 Picture 또는 HMI, Logic Symbol 등 객체에 대한 속성 정보 및 각 속성 별 설정 값을 변경할 수 있는 기능을 제공하는 Window이다. 선택 객체 속성은 객체를 클릭하면 속성 창에 선택 객체에 대한 속성이 나타나며 직접 입력을 통해 설정할 수 있다. 아래 그림은 그래픽 편집기에서 Properties Window를 선택하는 방법에 대해 나타낸 것이다.





Event Window


Event Window는 Picture 를 구성하는 객체 및 Picture 자체에 대한 이벤트 함수를 정의할 때 사용되며, Picture 전체의 이벤트 함수로서 Mouse Click 이벤트와 Window 이벤트 함수를 제공한다. Shape Entered, Shape Left는 객체 이벤트 기능으로, Drag and Drop은 편집 이벤트 기능으로 전체 Picture의 Runtime 이벤트 함수에서 처리하지 않는다. 스크립트를 통한 Picture의 편집 기능은 Create(), Clear(), zoom() 을 구현한다. align(), copy(), cut(), paste(), freeze(), name(), fullName(), lower(), raise(), undo(), redo(), move(), setFocus(), toBack(), toFront(), gorup(), ungroup(), pan(), title() 의 기능은 runtime 중에 사용하지 않는 기능으로 component API(Application Programming Interface)로 제공된다. 아래 그림은 그래픽 편집기에서 Event Window를 선택하는 방법을 나타낸 것이다.






Variable Window


Variable Window는 객체 및 Picture, Global에서 사용되는 Variable의 데이터 정보 및 정의 및 수정 등 프로젝트에서 사용되는 Variable을 관리하는 Window이다. 

아래 그림은 Variable Window를 그래픽 편집기에서 선택하는 방법을 나타낸 것이다.






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