enuSpace professional 2016 기준
enuSpace 그래픽 저작기 쉐이프 객체(path Object - SVG)
그래픽 편집기에서 Shape Object 생성 방법은 아래와 같다.
1. Shape Object를 생성할 Picture를 선택한다.
2. 그래픽 편집기 상단의 메뉴에서 도형 모음이 있는 곳에서 원하는 Shape Object를 클릭한다.
3. Shape Object를 클릭하고 선택한 Picture에서 원하는 위치 및 길이만큼 마우스로 Drag하여 Shape Object를 생성한다.
4. 생성된 Shape Object는 그래픽 편집기 오른쪽에 위치한 “Property Window” 에서 설정한다.
아래 그림은 Shape Object 생성 및 속성 설정 방법을 나타낸다.
아래 표는 Shape Object의 Property 항목 및 기능에 대한 설명을 나타낸다.
분류 |
항목 |
기능 |
Property |
id |
고유 식별자 |
visibility |
화면 표시 여부 변경 |
|
lock |
편집 모드 시 선택 여부 변경 |
|
Brush |
fill |
객체의 면 색상 채우기 |
fill-opacity |
면 색상 투명도 |
|
Pen |
stoke |
외곽선 색상 변경 |
stoke-opacity |
외곽선 투명도 변경 불투명 : 1.0 투명 : 0.0 |
|
stoke-width |
외곽선 두께 변경 |
|
stoke-linecap |
외곽선 끝 모양 변경 |
|
stoke-linejoin |
외곽선의 꼭지점 모양 변경 |
|
stoke-dasharray |
외곽선 패턴 변경 패턴 입력의 구분자는 ‘ , ’이고 첫 패턴은 실선 두 번째는 공백의 순으로 반복 |
|
Path-Layout |
d |
크기 변경 예) M58.50, 32.00, L80.66, 60.57 A49.50, 32.20 0 0, 0 58.50, 0.00 Z |
Transform |
translate-x |
원점으로부터 이동한 거리 X 좌표 변경 |
translate-y |
원점으로부터 이동한 거리 Y 좌표 변경 |
|
rotate |
회전 값 변경 |
|
scale-x |
크기 변경 X 좌표 변경 |
|
scale-y |
크기 변경 Y 좌표 변경 |
|
center-x |
센터 포인터의 X 좌표 |
|
center-y |
센터 포인터의 Y 좌표 |
|
Style & Class |
style |
외부 스타일 정의 |
class |
내부 스타일 정의 |
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