enuSpace professional 2016 기준
enuSpace 그래픽 저작기 폴리곤 객체(Polygon Object - SVG)
그래픽 편집기에서 Polygon Object 생성 방법은 아래와 같다.
1. Polygon Object를 생성할 Picture를 선택한다.
2. 그래픽 편집기 상단의 메뉴에서 “Polygon” 버튼을 클릭한다.
3. “Polygon” 버튼을 클릭하고 선택한 Picture에서 원하는 위치 및 길이만큼 마우스로 클릭하여 Polygon Object를 생성한다.
4. 생성을 완료하려면 “ESC” 버튼을 클릭하여 완료할 수 있다.
5. 생성된 Polygon Object는 그래픽 편집기 오른쪽에 위치한 “Property Window” 에서 설정한다.
아래 그림은 Polygon Object 생성 및 속성 설정 방법을 나타낸다.
아래 표는 Polygon Object의 Property 항목 및 기능에 대한 설명을 나타낸다.
분류 |
항목 |
기능 |
Property |
id |
고유 식별자 설정 |
visibility |
화면 표시 여부 설정 |
|
lock |
편집 모드 시 선택 여부 설정 |
|
Brush |
fill |
채우기 색상 설정 |
fill-opacity |
면 색상 투명도 설정 |
|
Pen |
stoke |
외곽선 색상 설정 |
stoke-opacity |
외곽선 투명도 설정 불투명 : 1.0 투명 : 0.0 |
|
stoke-width |
외곽선 두께 설정 |
|
stoke-linecap |
외곽선 끝 모양 설정 |
|
stoke-linejoin |
외곽선의 꼭지점 모양 설정 |
|
stoke-dasharray |
외곽선 패턴 설정 패턴 입력의 구분자는 ‘ , ’이고 첫 패턴은 실선 두 번째는 공백의 순으로 반복 |
|
Layout |
points |
Polygon의 형상되는 점 좌표 설정 |
Transform |
translate-x |
원점으로부터 이동한 거리 X 좌표 설정 |
translate-y |
원점으로부터 이동한 거리 Y 좌표 설정 |
|
rotate |
회전 값 설정 |
|
scale-x |
크기 변경 X 좌표 설정 |
|
scale-y |
크기 변경 Y 좌표 설정 |
|
center-x |
센터 포인터의 X 좌표 설정 |
|
center-y |
센터 포인터의 Y 좌표 설정 |
|
Style & Class |
style |
외부 스타일 정의 |
class |
내부 스타일 정의 |
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